indienova.com/game/stationeers
复杂的大气、电力、制造业、农业和重力系统需要你时刻思考和管理!……资源和时间的压力将驱动你最初的设计,但一个繁荣的车站的需求将引导你以后。……- 从底层开始设计多线程,以提高性能和可伸缩性。 太空是空的,行星对人类来说是无情的
indienova.com/game/lethal-league-blaze
发行日期:2018-10-24。……最多支援 4 人对战: 在本地或网上战斗吧,既有 1V1 模式,也有 2V2 或 4 人大乱斗模式!
indienova.com/game/the-day-online
发行日期:2018-04-03。……- 生存模式: 只靠个人能力和少许运气,成为最后一人就可获得胜利!
indienova.com/steam/game/900050
本游戏是一款激动人心的时间管理冒险游戏,由《美味餐厅》、《绚丽风采》和《中心医院》的制作者 GameHouse……但是在她加入精英空乘团队前,她必须通过考试。考试困难重重,安珀需要你的帮助
indienova.com/game/cast-away
发行日期:2018-07-25。……在荒岛中生存下去,拥有武器,可建造属于自己的房屋,探索荒岛,捕捉猎物,消灭僵尸
indienova.com/game/tekken-7-ultimate-edition
发行日期:2018-09-14。……此版本包括完整游戏、符季票 1 和 2 的所有附加内容、可玩角色 Eliza、Taiko no Tatsujin
indienova.com/u/qiu1000000/blogread/1062
因此,若能加强单个道具的功能性,使其用途多样化,并隐藏其部分功能的系统展示,转为可探索或任务解锁,可较大增强游戏性……作为策划都知道要做主线任务/竞技场/排行榜/经验副本/日常任务/试炼塔/公会等等,但都是散乱的话,就只能靠一个现在也蛮常用的……如时间不足,也可选取挂机类活动,只是相对产出较少而已
indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660
作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于可交互。……所以,电影和游戏其核心上都是希望把玩家“引进来”,对于游戏可交互这一点,其途径的方式就可以比电影多得多了……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦专研提升自己的短板
indienova.com/u/ml1508511/blogread/11456
聊天交友,寻找在仙侠道路的另一半,夫妻副本,携手共进 3DMMORPG 专服安卓容量:367MBIOS
版本:Early Access
总页数:50
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